Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software – 1
Chapter 1. Introduction オブジェクト指向ソフトウェアの設計経験をデザインパターンとして記録する。 各デザインパターンは、オブジェクト指向 ...
The Staff Engineer’s Path I-3
日本語訳本 スタッフエンジニアの道 ―優れた技術専門職になるためのガイド Part I. The Big Picture Chapter 3. Creating ...
input & output 2024/6/10-2024/6/16
O`reilly Learning Pickup Book Programming C# 12 C#12学習 Algorithms ビッグデータ、人工知能、最適 ...
Managing Technical Debt: Reducing Friction in Software Development II-7
Part II: Analyzing Technical Debt Chapter 7. Technical Debt and Production リリース活 ...
Building Evolutionary Architectures, 2nd Edition I-1
Part I. Mechanics Chapter 1. Evolving Software Architecture 優雅で効果的に老朽化するシステムを構築す ...
Managing Technical Debt: Reducing Friction in Software Development II-6
Part II: Analyzing Technical Debt Chapter 6. Technical Debt and Architecture Bey ...
The Staff Engineer’s Path I-2
日本語訳本 スタッフエンジニアの道 ―優れた技術専門職になるためのガイド Part I. The Big Picture Chapter 2. Three Ma ...
input & output 2024/6/3-2024/6/9
O`reilly Learning Pickup Book Learn OpenAI Whisper OpenAI Whisperで音声認識を学ぶ NGINX ...
The Staff Engineer’s Path I-1
日本語訳本 スタッフエンジニアの道 ―優れた技術専門職になるためのガイド Part I. The Big Picture Chapter 1. What Wou ...
Managing Technical Debt: Reducing Friction in Software Development II-5
Part II: Analyzing Technical Debt Chapter 5. Technical Debt and the Source Code ...