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Chapter 1. Introduction オブジェクト指向ソフトウェアの設計経験をデザインパターンとして記録する。 各デザインパターンは、オブジェクト指向 ...

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日本語訳本 スタッフエンジニアの道 ―優れた技術専門職になるためのガイド Part I. The Big Picture Chapter 3. Creating ...

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Part II: Analyzing Technical Debt Chapter 7. Technical Debt and Production リリース活 ...

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Part I. Mechanics Chapter 1. Evolving Software Architecture 優雅で効果的に老朽化するシステムを構築す ...

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Part II: Analyzing Technical Debt Chapter 6. Technical Debt and Architecture Bey ...

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日本語訳本 スタッフエンジニアの道 ―優れた技術専門職になるためのガイド Part I. The Big Picture Chapter 2. Three Ma ...

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日本語訳本 スタッフエンジニアの道 ―優れた技術専門職になるためのガイド Part I. The Big Picture Chapter 1. What Wou ...

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Part II: Analyzing Technical Debt Chapter 5. Technical Debt and the Source Code ...

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Part I: Exploring the Technical Debt Landscape Chapter 3. Moons of Saturn—The Cr ...

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Part I: Exploring the Technical Debt Landscape Chapter 2. What Is Technical Debt ...