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19章 GoogleのコードレビューツールCritique  20章 静的解析 静的解析は、プログラム内のバグを、本番環境のコードとしてチェックインされる前に ...

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9章 コードレビュー Gerrit Code Review コードレビューは普遍的なプラクティスと呼ぶには程遠いとはいえ、ソフトウェア業界全体では、コードレビュ ...

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O`reilly Learning Pickup Book Head First Software Architecture Head Firstのソフトウェア ...

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Part I. The Big Picture Chapter 1. What Would You Say You Do Here? 管理職になることだけがキャ ...

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O`reilly Learning Pickup Book Principles of Data Fabric DataOpsとData Meshフレームワーク ...

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4章 公正のためのエンジニアリング 卓越したエンジニアであるためには、製品の設計と実装に多様な観点を持ち込むことにも気を配らなければならないということ。 バイア ...

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O`reilly Learning Pickup Book Forecasting Time Series Data with Prophet - Second ...

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第1部 主題 1章 ソフトウェアエンジニアリングとは何か プログラミングがソフトウェアエンジニアリングの著しく重要な部分であることは言を俟たない。 第2部 文化 ...

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Rule 1. As Simple as Possible, but No Simpler 最良のコードとは、最もシンプルなコード。 シンプルな のコードは読み ...

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10xEngは「テング」と読むらしい。 特徴() ・エンジニアとWebディレクターのためのWeb辞書サービスです。 ・秀和システムの書籍コンテンツが使い放題! ...