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Part 1: Persistence in Cloud Computing – Storing and Managing Data in Modern Sof ...

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追加 コンピュータビジョンのための実践機械学習 RustとWebAssemblyによるゲーム開発 SLO サービスレベル目標 Running Lean 第3版R ...

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書籍名 発行日 O'Reilly Learning有無 プロダクトマネージャーのしごと 第2版 2023/09/05 機械学習システムデザイン 2023/09/ ...

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O’REILLY Learningに日本語書籍追加されました。 2023年発売の書籍が追加されました。 なかなかのラインナップです。 全240冊 2023年発売 ...

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O’REILLY Learningに日本語書籍追加されました。 2023年発売の書籍が追加されました。 なかなかのラインナップです。 全236冊 2023年発売 ...

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1章 全体像 製品全体についての健全な議論をしながら、数週間ごとに新しい結果を生み出すことは可能。 ストーリーマッピングとは、大きなストーリーを話しながら小さく ...

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0章 まず最初に読んでください ・ストーリーを使う目的は、良いストーリーを書くことではない ・製品開発の目標は、製品を作ることではない 完璧なドキュメントを書こ ...

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O’REILLY Learningに日本語書籍追加されました。 2023年発売の書籍が追加されました。 なかなかのラインナップです。 全221冊 2023年発売 ...

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Chapter 1 Essentials of Software Requirements 目的、使用タスク、データ要素など、いくつかの要件を考えてから行動する ...

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19章 GoogleのコードレビューツールCritique  20章 静的解析 静的解析は、プログラム内のバグを、本番環境のコードとしてチェックインされる前に ...