【更新】O’Reilly Japan 2023年発行書籍のO’Reilly Learning有無
追加 コンピュータビジョンのための実践機械学習 RustとWebAssemblyによるゲーム開発 SLO サービスレベル目標 Running Lean 第3版R ...
O’Reilly Japan 2023年発行書籍のO’Reilly Learning有無
書籍名 発行日 O'Reilly Learning有無 プロダクトマネージャーのしごと 第2版 2023/09/05 機械学習システムデザイン 2023/09/ ...
O’REILLY Learning 日本語書籍追加 2023/7/29
O’REILLY Learningに日本語書籍追加されました。 2023年発売の書籍が追加されました。 なかなかのラインナップです。 全240冊 2023年発売 ...
O’REILLY Learning 日本語書籍追加 2023/6/1
O’REILLY Learningに日本語書籍追加されました。 2023年発売の書籍が追加されました。 なかなかのラインナップです。 全236冊 2023年発売 ...
O’REILLY Learning「ユーザーストーリーマッピング」1章
1章 全体像 製品全体についての健全な議論をしながら、数週間ごとに新しい結果を生み出すことは可能。 ストーリーマッピングとは、大きなストーリーを話しながら小さく ...
O’REILLY Learning「ユーザーストーリーマッピング」0章
0章 まず最初に読んでください ・ストーリーを使う目的は、良いストーリーを書くことではない ・製品開発の目標は、製品を作ることではない 完璧なドキュメントを書こ ...
O’REILLY Learning 日本語書籍追加 2023/5/19
O’REILLY Learningに日本語書籍追加されました。 2023年発売の書籍が追加されました。 なかなかのラインナップです。 全221冊 2023年発売 ...
O’REILLY Learning「Software Requirements Essentials: Core Practices for Successful Business Analysis」1
Chapter 1 Essentials of Software Requirements 目的、使用タスク、データ要素など、いくつかの要件を考えてから行動する ...
O’REILLY Learning「Googleのソフトウェアエンジニアリング ―持続可能なプログラミングを支える技術、文化、プロセス」19章〜25章
19章 GoogleのコードレビューツールCritique  20章 静的解析 静的解析は、プログラム内のバグを、本番環境のコードとしてチェックインされる前に ...
O’REILLY Learning「Googleのソフトウェアエンジニアリング ―持続可能なプログラミングを支える技術、文化、プロセス」9章〜18章
9章 コードレビュー Gerrit Code Review コードレビューは普遍的なプラクティスと呼ぶには程遠いとはいえ、ソフトウェア業界全体では、コードレビュ ...