
ANDY WARHOL KYOTO 京都市京セラ美術館
アンディ・ウォーホルは作品が多いため、展覧会で全てが見れるわけではない。 期待していた作品の展示がない場合もあるが、見たことのなかった作品の出会いもある。 それ ...

input & output 2023/1/16-2023/1/22
O`reilly Learning Pickup Book Reinforcement Learning 強化学習と機械による自己学習の方法を紹介する実用書 A ...

O’REILLY Learning「Good Code, Bad Code」1 Code quality
日本語翻訳版は秀和システムから発売 1 Code quality This chapter covers ・The reason code quality ma ...

O’REILLY Learning「Asynchronous Programming with SwiftUI and Combines」3. SwiftUI Building Blocks
3. SwiftUI Building Blocks someキーワード:型をいわゆる不透明型に変える Viewについて ユーザーインタフェースView紹介 サ ...

O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」10 Cohesion
10 Cohesion 凝集力(コンピュータサイエンス)とは、「モジュール内の要素が互いに属する度合い」と定義 Kent Beck 関係のないものをより遠くに引 ...

O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」9 Modularity
9 Modularity 「システムの構成要素が分離・再組み合わせ可能で、多くの場合、柔軟で多様な使い方ができる度合い」と定義 モジュール化されたシステムを設計 ...

O’REILLY Learning「Asynchronous Programming with SwiftUI and Combines」2. Getting Started with SwiftUI
2. Getting Started with SwiftUI 「Composing a View for Displaying a Book」をまず作ってみる ...

O’REILLY Learning「Asynchronous Programming with SwiftUI and Combines」1. SwiftUI: A New Beginning
1. SwiftUI: A New Beginning “write once, run everywhere”(一度書けばどこでも動く) In SwiftUI ...

input & output 2023/1/9-2023/1/15
O`reilly Learning Pickup Book Python Tools for Scientists 科学研究向けPythonツール&ライブラリ紹 ...

O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」8 Being Experimental
8 Being Experimental 「仮説を支持、反証、検証するために行われる手続き」と定義。 問題を解決するために実験的なアプローチを取ることは、非常に ...