O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」6 Incrementalism
6 Incrementalism インクリメンタルな作業とは、漸進的に価値を構築することです。 簡単に言えば、システムのモジュール化、部品化を利用すること。 イ ...
O’REILLY Learning「Strategic Monoliths and Microservices」Chapter 1 Business Goals and Digital Transformation
Part I Transformational Strategic Learning through Experimentation Chapter 1 Bus ...
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O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」5 Feedback
5 Feedback フィードバックとは、「ある行為、出来事、またはプロセスに関する評価または是正のための情報を、元の情報源、または制御する情報源に伝えること」 ...
SwiftUI sheet表示、GeometryReader使用、VStackのみの状態と同じにする→sheetのサイズが知りたい
目的 sheetのサイズが知りたい 単純にGeometryReaderを挿入すると、デザインが崩れる。 元のデザインを使用出来る方法、sheetのサイズをデザイ ...
O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」4 Working Iteratively
4 Working Iteratively 反復とは、「一連の操作の繰り返しにより、望ましい結果に順次近づいていく手順」と定義されている。 アジャイルマニフェス ...
O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」3 Fundamentals of an Engineering Approach
3 Fundamentals of an Engineering Approach この業界は学ぶことに苦労し、進歩を遂げることに苦労しています。 この相対的な ...
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち」戦闘空母ヒュウガ No.15
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」ダイキャストギミックモデルをつくる Vol.110で宇宙戦艦ヤマトは完了。 Vol.170でアンドロメダ宇宙戦 ...
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち」戦闘空母ヒュウガ No.14
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」ダイキャストギミックモデルをつくる Vol.110で宇宙戦艦ヤマトは完了。 Vol.170でアンドロメダ宇宙戦 ...
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち」戦闘空母ヒュウガ No.13
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」ダイキャストギミックモデルをつくる Vol.110で宇宙戦艦ヤマトは完了。 Vol.170でアンドロメダ宇宙戦 ...