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O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」7 Empiricism
7 Empiricism 科学哲学における経験主義とは、「特に実験によって発見された証拠を重視する」と定義されている。 すべての仮説と理論は、先験的な推論や直感 ...
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O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」6 Incrementalism
6 Incrementalism インクリメンタルな作業とは、漸進的に価値を構築することです。 簡単に言えば、システムのモジュール化、部品化を利用すること。 イ ...
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O’REILLY Learning「Strategic Monoliths and Microservices」Chapter 1 Business Goals and Digital Transformation
Part I Transformational Strategic Learning through Experimentation Chapter 1 Bus ...
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input & output 2023/1/2-2023/1/8
O`reilly Learning Pickup Book Learning Spring Boot 3.0 - Third Edition Spring Bo ...
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O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」5 Feedback
5 Feedback フィードバックとは、「ある行為、出来事、またはプロセスに関する評価または是正のための情報を、元の情報源、または制御する情報源に伝えること」 ...
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SwiftUI sheet表示、GeometryReader使用、VStackのみの状態と同じにする→sheetのサイズが知りたい
目的 sheetのサイズが知りたい 単純にGeometryReaderを挿入すると、デザインが崩れる。 元のデザインを使用出来る方法、sheetのサイズをデザイ ...
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O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」4 Working Iteratively
4 Working Iteratively 反復とは、「一連の操作の繰り返しにより、望ましい結果に順次近づいていく手順」と定義されている。 アジャイルマニフェス ...
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O’REILLY Learning「Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster」3 Fundamentals of an Engineering Approach
3 Fundamentals of an Engineering Approach この業界は学ぶことに苦労し、進歩を遂げることに苦労しています。 この相対的な ...
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アシェット「宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち」戦闘空母ヒュウガ No.15
アシェット「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」ダイキャストギミックモデルをつくる Vol.110で宇宙戦艦ヤマトは完了。 Vol.170でアンドロメダ宇宙戦 ...