Thumbnail of post image 000

input & output

O`reilly Learning Pickup Book Learning JavaScript Design Patterns, 2nd Edition J ...

Thumbnail of post image 108

memo

19章 GoogleのコードレビューツールCritique  20章 静的解析 静的解析は、プログラム内のバグを、本番環境のコードとしてチェックインされる前に ...

Thumbnail of post image 149

memo

9章 コードレビュー Gerrit Code Review コードレビューは普遍的なプラクティスと呼ぶには程遠いとはいえ、ソフトウェア業界全体では、コードレビュ ...

Thumbnail of post image 140

input & output

O`reilly Learning Pickup Book Head First Software Architecture Head Firstのソフトウェア ...

Thumbnail of post image 188

memo

Part I. The Big Picture Chapter 1. What Would You Say You Do Here? 管理職になることだけがキャ ...

Thumbnail of post image 115

input & output

O`reilly Learning Pickup Book Principles of Data Fabric DataOpsとData Meshフレームワーク ...

Thumbnail of post image 044

memo

4章 公正のためのエンジニアリング 卓越したエンジニアであるためには、製品の設計と実装に多様な観点を持ち込むことにも気を配らなければならないということ。 バイア ...

Thumbnail of post image 148

input & output

O`reilly Learning Pickup Book Forecasting Time Series Data with Prophet - Second ...

Thumbnail of post image 079

memo

第1部 主題 1章 ソフトウェアエンジニアリングとは何か プログラミングがソフトウェアエンジニアリングの著しく重要な部分であることは言を俟たない。 第2部 文化 ...

Thumbnail of post image 200

memo

Rule 1. As Simple as Possible, but No Simpler 最良のコードとは、最もシンプルなコード。 シンプルな のコードは読み ...