input & output 2023/5/1-2023/5/7
O`reilly Learning Pickup Book Learning JavaScript Design Patterns, 2nd Edition J ...
O’REILLY Learning「Googleのソフトウェアエンジニアリング ―持続可能なプログラミングを支える技術、文化、プロセス」19章〜25章
19章 GoogleのコードレビューツールCritique  20章 静的解析 静的解析は、プログラム内のバグを、本番環境のコードとしてチェックインされる前に ...
O’REILLY Learning「Googleのソフトウェアエンジニアリング ―持続可能なプログラミングを支える技術、文化、プロセス」9章〜18章
9章 コードレビュー Gerrit Code Review コードレビューは普遍的なプラクティスと呼ぶには程遠いとはいえ、ソフトウェア業界全体では、コードレビュ ...
input & output 2023/4/24-2023/4/30
O`reilly Learning Pickup Book Head First Software Architecture Head Firstのソフトウェア ...
O’REILLY Learning「The Staff Engineer’s Path」1
Part I. The Big Picture Chapter 1. What Would You Say You Do Here? 管理職になることだけがキャ ...
input & output 2023/4/17-2023/4/23
O`reilly Learning Pickup Book Principles of Data Fabric DataOpsとData Meshフレームワーク ...
O’REILLY Learning「Googleのソフトウェアエンジニアリング ―持続可能なプログラミングを支える技術、文化、プロセス」4章〜8章
4章 公正のためのエンジニアリング 卓越したエンジニアであるためには、製品の設計と実装に多様な観点を持ち込むことにも気を配らなければならないということ。 バイア ...
input & output 2023/4/10-2023/4/16
O`reilly Learning Pickup Book Forecasting Time Series Data with Prophet - Second ...
O’REILLY Learning「Googleのソフトウェアエンジニアリング ―持続可能なプログラミングを支える技術、文化、プロセス」
第1部 主題 1章 ソフトウェアエンジニアリングとは何か プログラミングがソフトウェアエンジニアリングの著しく重要な部分であることは言を俟たない。 第2部 文化 ...
O’REILLY Learning「The Rules of Programming」1〜6
Rule 1. As Simple as Possible, but No Simpler 最良のコードとは、最もシンプルなコード。 シンプルな のコードは読み ...