memo「Software Design 2021年05月号」
Software Design
2021年05月号
特集
ハンズオンTCP/IP
第1章 押さえておきたいネットワークの基本用語
第2章 pingを自作してネットワーク通信の実装を知る
C言語
第3章 TCPによるソケットプログラミング
C言語
第4章 UDPによるソケットプログラミング
C言語
PHP 8移行のタイミングとコツ
第1章 PHP 8でコーディングはどこまで変わる?
第2章 JITコンパイラでどれだけ速くなる?
第3章 フレームワークやライブラリ、ツールはどう対応すべき?
連載
ITエンジニア必須の最新用語解説
Flutter 2
Dart
アプリケーション開発フレームワーク
クロスプラットフォーム
Flutter for Web
安定版
レンダラー
CanvasKit
Unveil it!開ければ分かる!
最終回 2020年~2021年 最新CPU&GPの分析からわかる動向
結城浩の再発見の発想法
クォータ
quota
限られたリソース
複数人
使用
上限
Raspberry PiでエッジAI
新連載 Raspberry Pi用SDカードの作成
CPS
Cyber Physical System
動作がイメージできる!イラストでGitコマンド
第3回 git fetch/chekout
明後日のコンピューティングを知ろう
第3回 水中の見える化
めそ子が聞く!!
最終回 声だけで操作!?Amazon Alexaってなんですか?
”学習する”チームで仕事をする
第4回 エンジニアリングチームのメトリクスと目標
脆弱性のふさぎかた
第4回 PHPの脆弱性~スタックバッファオーバーフロー~
はじめてのAIチャットボット開発
第5回 Webでチャットボットを動かしてみよう
DialogFlow
https://dialogflow.cloud.google.com/
ディープラーニングではじめるソフトウェア高速化入門
最終回 複数のGPU/マシンを使用した高速化
アジャイル開発の新常識
第6回 アジャイル開発のマイクロサービス化に欠かせない可観測性
可観測性
システム状態
外部
理解出来るか
構成要素
メトリクス
ログ
トレース
パズルで鍛えるアルゴリズム力
第10回 天秤パズルをとおして、ソートアルゴリズムを学ぶ
マージソート
Visual Studio Code快適生活
第29回 2万越え!?公開されているVS Code拡張機能の選び方と注意すべきポイント
カテゴリ検索
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Themes
Visualization
体系的に学ぶDockerネットワークのしくみ
第1回 Dockerネットワークの全体像と技術要素
netns
network namespace
iptables
VXLAN
Virtual eXtensible Local Area Network
仮想ネットワーク
ID
24ビット
Rustで挑戦ネットワークプログラミング コードで理解するTCP/IP
第5回 TCPのしくみを知ろう(後編)
トピック3
SD BOOK REVIEW
再発見の発想法
集中演習 SQL入門
みんなのVue.js
Raspberry Piはじめてガイド
memo