SwiftではじめるUI設計&プログラミング
SwiftではじめるUI設計&プログラミング 「操作性」と「デザイン性」を兼ね備えたアプリの開発手法
翔泳社
著者:柴田文彦
本書の概要
はじめに
第1部 UI設計のコンセプト
Chapter01 iOS UI設計の新常識
1-1 iOS UI設計指針
Chapter02 Xcode操作ガイドマップ
2-1 Xcodeウィンドウ
2-2 Xcodeテンプレート
2-3 Xcodeメインウインドウ
Chapter03 Swiftクイックリファレンス
3-1 Swiftの特徴
3-2 Swiftの基本
第2部 Swift時代のUIプログラミング手法
Chapter04 SwiftによるUIプログラミングの基礎
4-1 アウトレットとアクション
4-2 接続インスペクター
4-3 テーブルビュー
Chapter05 複数のデバイスに対応したインターフェースの実現
5-1 適応インタフェースとAuto Layout
5-2 Auto Layout設定の詳細
5-3 Dynamic Typeの利用
Chapter06 新世代のクールなインタフェースの実現
6-1 Visual Effect Viewの利用
6-2 Alert Controllerの利用
6-3 Split View Controllerの利用
6-4 Self Sizing Cellの利用
第3部 UIのカスタマイズ手法
Chapter07 主要なビューとコントロールの属性設定とプログラミング
1 Activity Indicator View
2 Button
3 Control
4 Date Picker
5 Label
6 Page Control
7 Progress View
8 Segmented Control
9 Slider
10 Stepper
11 Switch
12 View
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